StoryScript RU
  • 👋Добро пожаловать в StoryScript
  • 💾Основы
    • 📪Введение в StoryScript
    • 🖥️Синтаксис файлов скрипта
  • 🎛️Команды
    • 🔌Команды скрипта
  • ⚙️Разное
    • 💻Клавиши
    • 🎚️Переменные
  • Другие языки
Powered by GitBook
On this page
  1. Разное

Переменные

На этой странице есть всё о переменных в StoryScript.

Переменная – это названная область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным.

Простыми словами: её можно установить в одном файле, и получать её значение из любого файла в пределах одного мира.

Переменную можно установить (а также создать если такой нет) с помощью команды setVariable.

Значение переменной можно получить с помощью команды getVariable или $$<название переменной> внутри команды msg.

Название переменной не должно содержать пробелов!

// Задаём переменную
setVariable Переменная Привет! Как у тебя дела?
// Получаем значение переменной
getVariable Переменная
// Получаем значение переменной в сообщении
msg "Человек" Ваша переменная: $$Переменная
Выводит в чат
Variable Переменная = Привет! Как у тебя дела?
[Человек] Ваша переменная: Привет! Как у тебя дела?

Также в StoryScript есть стандартные переменные, которые также вызываются внутри команды msg, но с одним знаком $ вместо двух.

Список всех стандартных переменных:

$playername – Ник игрока.

скрипт.sscript
// Выводим сообщение с ником игрока
msg [Человек] $playername – это твоё имя!
Выводит в чат
[Человек] Notch – это твоё имя!
PreviousКлавишиNextДругие языки

Last updated 1 year ago

⚙️
🎚️