Переменные
На этой странице есть всё о переменных в StoryScript.
Переменная – это названная область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным.
Простыми словами: её можно установить в одном файле, и получать её значение из любого файла в пределах одного мира.
Переменную можно установить (а также создать если такой нет) с помощью команды setVariable
.
Значение переменной можно получить с помощью команды getVariable
или $$<название переменной>
внутри команды msg
.
Название переменной не должно содержать пробелов!
// Задаём переменную
setVariable Переменная Привет! Как у тебя дела?
Variable Переменная = Привет! Как у тебя дела?
[Человек] Ваша переменная: Привет! Как у тебя дела?
Также в StoryScript есть стандартные переменные, которые также вызываются внутри команды msg
, но с одним знаком $
вместо двух.
Список всех стандартных переменных:
$playername
– Ник игрока.
// Выводим сообщение с ником игрока
msg [Человек] $playername – это твоё имя!
[Человек] Notch – это твоё имя!
Last updated